系统设计方法论
- 为什么要做系统设计
- 个人
- For 面试
- 个人能力提升
- 拓展技术视野
- 工作
- 业务驱动
- 系统重构
- 突破和创新
- 个人
- 如何评估一个系统
- 可用性
- 安全性
- 扩展性
- 易用性
- 性能
- 耦合性
- 可维护性
- 伸缩性
- 系统设计的定义:为了达成某种目的,通过个体组成整体的过程
- 系统
- 关联的个体
- 规则运作
- 组成工作的整体
- 设计
- 设想和计划
- 目的
- 过程安排
- 系统
- 如何做系统设计:4S 分析法
- 场景分析(Scenario)
- 什么系统,需要哪些功能,多大的并发量
- 存储设计(Storage)
- 数据如何组织,Sql 存储,NoSql 存储
- 服务设计(Service)
- 业务功能实现和逻辑整合
- 可扩展性(Scale)
- 解决设计缺陷,提高鲁棒性、扩展性
- 场景分析(Scenario)
- 如何发现系统的瓶颈
- 火焰图分析
- 链路分析
- 性能测试
- 如何保证可用性和稳定性
- 链路梳理
- 核心链路
- 流量漏斗
- 强弱依赖
- 可观测性
- 链路追踪
- 核心监控
- 业务报警
- 全链路测试
- 压力测试
- 负载测试
- 容量测试
- 稳定性控制
- 系统限流
- 业务兜底
- 熔断降级
- 容灾演练
- 混沌工程
- 应急手册
- 容灾预案
- 链路梳理
电商秒杀业务介绍
基本概念
电商介绍
- 商品:具有交易价值和属性的信息载体
- SPU:Standard Product Unit
- SKU:Stock Keeping Unit
秒杀业务的特点
- 瞬时流量高
- 读多写少
- 实时性要求高
秒杀的挑战
- 资源成本
- 反欺诈
- 高性能
- 防止超卖
- 流量管控
- 扩展性
- 鲁棒性
设计秒杀系统
场景(Scenario)
- 功能:
- 秒杀活动发布
- 秒杀商品详情
- 秒杀下单
- 并发:
- 万人参与秒杀
- QPS 1w+
- TPS 1k+
存储(Storage)
服务(Service)
- 子服务:
- 用户服务
- 风控服务
- 活动服务
- 订单服务
- 基础组件:
- ID 生成器
- 缓存组件
- MQ 组件
- 限流组件
扩展(Scale)
流量隔离
CDN
缓存优化
流量管控
数据库扩展
MQ 扩展
Redis 扩展
服务水平扩展
服务垂直扩展