微服务架构介绍

系统架构演变历史

  • 为什么系统架构需要演进?
    • 互联网的爆炸性发展
    • 硬件设施的快速发展
    • 需求复杂性的多样化
    • 开发人员的急剧增加
    • 计算机理论及技术的发展
  • 单体架构——all in one process
    • 优势:
      • 性能最高
      • 冗余小
    • 劣势:
      • debug 困难
      • 模块相互影响
      • 模块分工、开发流程
  • 垂直应用架构——按照业务线垂直划分
    • 优势:
      • 业务独立开发维护
    • 劣势:
      • 不同业务存在冗余
      • 每个业务还是单体
  • 分布式架构——抽出与业务无关的公共模块
    • 优势:
      • 业务无关的独立服务
    • 劣势:
      • 服务模块 bug 可导致全站瘫痪
      • 调用关系复杂
      • 不同服务冗余
  • SOA 架构——面向服务
    • 优势:
      • 服务注册
    • 劣势:
      • 整个系统设计是中心化的
      • 需要从上至下设计
      • 重构困难
  • 微服务架构——彻底的服务化
    • 优势:
      • 开发效率
      • 业务独立设计
      • 自上而下
      • 故障隔离
    • 劣势:
      • 治理、运维难度
      • 观测挑战
      • 安全性
      • 分布式系统

微服务架构概览

微服务架构核心要素

  • 服务治理
    • 服务注册
    • 服务发现
    • 负载均衡
    • 扩缩容
    • 流量治理
    • 稳定性治理
  • 可观测性
    • 日志采集
    • 日志分析
    • 监控打点
    • 监控大盘
    • 异常报警
    • 链路追踪
  • 安全
    • 身份验证
    • 认证授权
    • 访问令牌
    • 审计
    • 传输加密
    • 黑产攻击

微服务架构原理及特征

基本概念

  • 服务(service)

    • 一组具有相同逻辑的运行实体
  • 实例(instance)

    • 一个服务中,每个运行实体即为一个实例
  • 实例与进程的关系

    • 实例与进程之间没有必然对应关系,一个实例可以对应一个或多个进程(反之不常见)
  • 集群(cluster)

    • 通常指服务内部的逻辑划分,包含多个实例
  • 常见的实例承载形式

    • 进程、VM、k8s pod……
  • 有状态/无状态服务

    • 服务的实例是否存储了可持久化的数据(例如磁盘文件)
  • 服务间通信

    • 对于单体服务,不同模块通信只是简单的函数调用
    • 对于微服务,服务间通信意味着网络传输

服务注册与发现

  • 问题:在代码层面,如何指定调用一个目标服务的地址(ip:port)?
    • 直接指定 ip:port?
      • 没有任何动态能力
      • 有多个实例下游实例怎么办?
    • 使用 DNS?
      • 本地 DNS 存在缓存,导致延迟
      • 负载均衡问题
      • 不支持服务探活检查
      • 域名无法配置端口
  • 解决思路:新增一个统一的服务注册中心,用于存储服务名到服务实例之间的映射关系
  • 服务实例上线及下线过程
    • 旧服务实例下线前,从服务注册中心删除该实例,下线流量


    • 新服务实例上线后,在服务注册中心注册该实例,上线流量



流量特征

  • 统一网关入口
  • 内网通信多数采用 RPC(Thrift, gRPC)
  • 网状调用链路

核心服务治理功能

服务发布

  • 服务发布(deployment)
    • 让一个服务升级运行新的代码的过程
  • 服务发布的难点
    • 服务不可用
    • 服务抖动
    • 服务回滚
  • 蓝绿部署
    • 将服务分成两个部分,分别先后发布
    • 简单、稳定
    • 但需要两倍资源





  • 灰度发布(金丝雀发布)
    • 先发布少部分实例,接着逐步增加发布比例
    • 不需要增加资源
    • 回滚难度大,基础设施要求高

流量治理

在微服务架构中,可以基于地区、集群、实例、请求等维度,对端到端流量的路由路径进行精确控制

负载均衡

  • 负载均衡(Load Balance)负责分配请求在每个下游实例上的分布
  • 常见的 LB 策略
    • Round Robin
    • Random
    • Ring Hash
    • Least Request

稳定性治理

  • 线上服务总是会出问题的,这与程序的正确性无关
    • 网络攻击
    • 流量突增
    • 机房断电
    • 光纤被挖
    • 机器故障
    • 网络故障
    • ……
  • 微服务架构中典型的稳定性治理功能
    • 限流
      • 限制服务处理的最大 QPS,拒绝过多请求
    • 熔断
      • 中断请求路径,增加冷却时间从而让故障实例尝试恢复
    • 过载保护
      • 在负载高的实例中,主动拒绝一部分请求,防止实例被打挂
    • 降级
      • 服务处理能力不足时,拒绝低级别的请求,只响应线上高优请求

字节跳动服务治理实践

重试的意义

  • 本地函数调用——通常没有重试意义
    • 可能有哪些异常?
      • 参数非法
      • OOM(Out Of Memory)
      • NPE(Null Pointer Expection)
      • 边界 case
      • 系统崩溃
      • 死循环
      • 程序异常退出
  • 远程函数调用
    • 可能有哪些异常?
      • 网络抖动
      • 下游负载高导致超时
      • 下游机器宕机
      • 本地机器负载高,调度超时
      • 下游熔断、限流
      • ……
  • 重试的意义
    • 重试可以避免掉偶发的错误,提高 SLA(Service-Level Agreement)
    • 降低错误率
      • 假设单次请求的错误概率为 0.01,那么连续两次错误概率则为 0.0001
    • 降低长尾延时
      • 对于偶尔耗时较长的请求,重试请求有机会提前返回
    • 容忍暂时性错误
      • 某些时候系统会有暂时性异常(例如网络抖动),重试可以尽量规避
    • 避开下游故障实例
      • 一个服务中可能会有少量实例故障(例如机器故障),重试其他实例可以成功

重试的难点

  • 幂等性
    • 多次请求可能会造成数据不一致
  • 重试风暴
    • 随着调用链路的增加,重试次数呈指数级上升
  • 超时设置
    • 假设调用时间一共 1s,经过多少时间开始重试?

重试策略

  • 限制重试比例
    • 设定一个重试比例阈值(例如 1%),重试次数占所有请求比例不超过该阈值
    • 重试只有在大部分请求都成功,只有少量请求失败时才有必要
    • 如果大部分请求都失败,重试只会加剧问题严重性
  • 防止链路重试
    • 链路层面的防重试风暴的核心是限制每层都发生重试,理想情况下只有最下一层发生重试
    • 可以返回特殊的 status code,表示“请求失败,但别重试”
  • Hedged Requests
    • 对于可能超时(或延时高)的请求,重新向另一个下游实例发送一个相同的请求,并等待先到达的响应

重试效果验证

实际验证经过上述重试策略后,在链路上发生的重试放大效应