高质量编程

简介

什么是高质量——编写的代码能够达到正确可靠、简单清晰的目标可称之为高质量代码

  • 各种边界条件是否考虑完备
  • 异常情况处理,稳定性保证
  • 易读易维护

编程原则:实际应用场景千变万化,各种语言的特性和语法各不相同,但是高质量编程遵循的原则是相通的

  • 简单性
    • 消除“多余的复杂性”,以简单清晰的逻辑编写代码
      • 不理解的代码无法修复改进
  • 可读性
    • 代码是写给别人看的,而不是机器
      • 编写可维护代码的第一步是确保代码可读
  • 生产力
    • 团队整体工作效率非常重要

编码规范

  • 如何编写高质量的 Go 代码
    • 代码格式
    • 注释
    • 命名规范
    • 控制流程
    • 错误和异常处理

代码格式

  • 推荐使用 gofmt 自动格式化代码
    • gofmt
      • Go 语言官方提供的工具,能自动格式化 Go 语言代码为官方统一风格
      • 常见 IDE 都支持方便的配置
    • goimports
      • 也是 Go 语言官方提供的工具
      • 实际等于 gofmt 加上依赖包管理
      • 自动增删依赖的包引用、将依赖包按字母序排序并分类

注释

  • 注释应该做的
    • 注释应该解释代码作用
      • 适合注释公共符号
    • 注释应该解释代码如何做的
      • 适合注释实现过程
    • 注释应该解释代码实现的原因
      • 适合解释代码的外部因素
      • 提供额外上下文
    • 注释应该解释代码什么情况会出错
      • 适合解释代码的限制条件
  • 公共符号始终要注释
    • 包中声明的每个公共的符号:变量、常量、函数以及结构都需要添加注释
    • 任何既不明显也不简短的公共必须予以注释
    • 无论长度或复杂程度如何,对库中的任何函数都必须进行注释
    • 尽管  LimitedReader.Read  本身没有注释,但他紧跟  LimitedReader  结构的声明,明确它的作用
    • 有一个例外,不需要注释实现接口的方法,具体不要像下面这样做
  • 小结
    • 代码是最好的注释
    • 注释应该提供代码未表达出的上下文信息

命名规范

  • variable
    • 简洁胜于冗长
    • 缩略词全大写,但当其位于变量开头且不需要导出时,使用全小写
      • 例如使用 ServeHTTP 而不是 ServeHttp
      • 使用 XMLHTTPRequest 或者 xmlHTTPRequest
    • 变量距离其被使用的地方越远,则需要携带越多的上下文信息
      • 全局变量在其名字中需要更多的上下文信息,使得在不同地方可以轻易辨认出其含义
        • i 和 index 的作用域范围仅限于 for 循环内部时 index 的额外冗长几乎没有增加对于程序的理解
        • 将 deadline 替换成 t 降低了变量名的信息量
        • t 常指任意时间
        • deadline 指截止时间,有特定的含义
  • function
    • 函数名不携带包名的上下文信息,因为包名和函数名总是成对出现的
    • 函数名尽量简短
    • 当名为 foo 的包某个函数返回类型 Foo 时,可以省略类型信息而不导致歧义
      • 例如在 http 包中创建服务的函数
        • 命名func Serve(I net.Listener, handler Handler) error而不是func ServeHTTP(I net.Listener, handler Handler) error
        • 在其它包中调用时只需写 http.Serve 而不是 http.ServeHTTP
    • 当名为 foo 的包某个函数返回类型 T 时(T 并不是 Foo),可以在函数名中加入类型信息
  • package
    • 只由小写字母组成。不包含大写字母和下划线等字符
    • 简短并包含一定的上下文信息
      • 例如 schema、task 等
    • 不要与标准库同名
      • 例如不要使用 sync 或者 strings
    • 以下规则尽量满足,以标准包名为例
      • 不使用常用变量名作为包名
        • 例如使用 bufio 而不是 buf
      • 是用单数而不是复数
        • 例如使用 encoding 而不是 encodings
      • 谨慎地使用缩写
        • 例如使用 fmt 在不破环上下文的情况下比 format 更加简短
  • 小结
    • 核心目标是降低阅读理解代码的成本
    • 重点考虑上下文信息,设计简洁清晰的名称

控制流程

  • 避免嵌套,保持正常流程清晰
    • 如果两个分支中都包含 return 语句,则可以去除冗余的 else
  • 尽量保持正常代码路径为最小缩进
    • 优先处理错误情况/特殊情况,尽早返回或继续循环来减少嵌套
        • 最常见的正常流程的路径被嵌套在两个 if 条件内
        • 成功的返回条件是  return nil ,必须仔细匹配大括号来发现
        • 函数最后一行返回一个错误,需要追溯到匹配的左括号,才能了解何时会触发错误
        • 如果后续正常流程需要增加一步操作,调用新的函数,则又会增加一层嵌套
      • 调整后
  • 小结
    • 线性原理,处理逻辑尽量走直线,避免复杂的嵌套分支
    • 正常流程代码沿着屏幕向下移动
    • 提升代码可维护性和可读性
    • 故障问题大多出现在复杂的条件语句和循环语句中

错误和异常处理

  • 简单错误处理
    • 简单的错误指的是仅出现一次的错误,且在其他地方不需要捕获该错误
    • 优先使用  error.New  来创建匿名变量来直接表示简单错误
    • 如果有格式化的需求,使用 fmt.Errorf
  • 错误的 Wrap 和 Unwrap
    • 错误的 Wrap 实际上是提供了一个 error 嵌套另一个 error 的能力,从而生成一个 error 的跟踪链
    • 在  fmt.Errorf  中使用:%v  关键字来将一个错误关联至错误链中
  • 错误判定
    • 判定一个错误是否为特定错误,使用 error.Is
    • 不同于使用==,使用该方法可以判定错误链上的所有错误是否含有特定的错误
    • 在错误链上获取特定种类的错误,使用 errors.As
  • panic
    • 不建议在业务代码中使用 panic
    • 调用函数不包含 recover 会造成整个程序崩溃
    • 若问题可以被屏蔽或解决,建议使用 error 代替 panic
    • 当程序启动阶段发生不可逆转的错误时,可以在 init 或 main 函数中使用 panic
  • recover
    • recover 只能在被 defer 的函数中使用
    • 嵌套无法生效
    • 只在当前 goroutine 生效
    • defer 的语句是后进后出
    • 如果需要更多的上下文信息,可以 recover 后在 log 中记录当前的调用栈
  • 小结
    • error 尽可能提供简明的上下文信息,方便定位问题
    • panic 用于真正异常的情况
    • recover 生效范围,在当前 goroutine 的被 defer 的函数中生效

性能优化建议

Benchmark

  • 如何使用
    • 性能表现需要实际数据衡量
    • Go 语言提供了支持基准性能测试的 benchmark 工具
    • go test -bench=. -benchmem
  • 结果说明

Slice 预分配内存

  • 尽可能在使用 make() 初始化切片时提供容量信息,特别是在追加切片时
  • 原理
    • 切片本质是一个数组片段的描述
      • 包括了数组的指针
      • 片段的长度
      • 片段的容量(不改变内存分配情况下的最大长度)
    • 切片操作并不复制切片指向的元素
    • 创建一个新的切片会复用原来切片的底层数组
  • 另一个陷阱:大内存未释放
    • 在已有切片的基础上创建切片,不会创建新的底层数组
      • 因为原来的底层数组没有发生变化,内存会一直占用,直到没有变量引用该数组
    • 场景
      • 原切片较大,代码在原切片基础上新建小切片
      • 原底层数组在内存中有引用,得不到释放
    • 可使用 copy 替代 re-slice

Map 预分配内存

  • 分析
    • 不断向 map 中添加元素的操作会触发 map 的扩容
    • 提前分配好空间可以减少内存拷贝和 Rehash 的消耗
    • 根据实际需求提前预估好需要的空间

字符串处理(使用 strings.Builder)

  • 常见的字符串拼接方式
    • strings.Builder
    • bytes.Buffer
  • strings.Builder 最快,bytes.Buffer 较快,+ 最慢
  • 分析
    • 字符串在 Go 语言中是不可变类型,占用内存大小是固定的
    • 使用 + 每次都会重新分配内存
      • 当使用 + 拼接 2 个字符串时,生成一个新的字符串,那么就需要开辟一段新的空间,新空间的大小是原来两个字符串的大小之和
    • strings.Builder 和 bytes.Buffer 底层都是 []byte 数组
    • 内存扩容策略,不需要每次拼接重新分配内存
      • bytes.Buffer 转化为字符串时重新申请了一块空间,存放生成的字符串变量
      • strings.Builder 直接将底层的 []byte 转换成了字符串类型返回
  • 预分配内存
    • 结果

空结构体节省内存

  • 空结构体 struct{} 示例不占据任何内存空间
  • 可作为各种场景下的占位符使用
    • 节省资源
    • 空结构体本身具备很强的语义,即这里不需要任何值,仅作为占位符
  • 实现 Set,可以考虑用 map 来代替
  • 对于这个场景,只需要用到 map 的键,而不需要值
  • 即使是将 map 的值设置为 bool 类型,也会多占据 1 个字节空间

atomic 包

  • 原理
    • 锁的实现是通过操作系统来实现,属于系统调用,atomic 操作是通过硬件实现的,效率比锁高很多
    • sync.Mutex 应该用来保护一段逻辑,不仅仅用于保护一个变量
    • 对于非数值系列,可以使用 atomic.Value,atomic.Value 能承载一个 interface{}

小结

  • 避免常见的性能陷阱可以保证大部分程序的性能
  • 普通应用代码,不要一味地追求程序的性能
  • 越高级的性能优化手段越容易出现问题
  • 在满足正确可靠、简洁清晰等质量要求的前提下提高程序性能

性能调优实战

简介

  • 性能调优原则
    • 要依靠数据不是猜测
    • 要定位最大瓶颈而不是细枝末节
    • 不要过早优化
    • 不要过度优化

性能分析工具 pprof

  • 希望知道应用在什么地方耗费了多少 CPU、Memory
  • pprof 是用于可视化和分析性能分析数据的工具

功能简介

排查实战

搭建 pprof 实践项目
浏览器查看指标
排查 CPU
  • 命令行分析 (可读性较差)
    • go tool pprof "[http://localhost:6060/debug/pprof/profile?seconds=10](https://link.juejin.cn/?target=http%3A%2F%2Flocalhost%3A6060%2Fdebug%2Fpprof%2Fprofile%3Fseconds%3D10)"
    • 命令:topN
      • 查看占用资源最多的函数
        • flat 当前函数本身的执行耗时
        • flat% flat 占 CPU 总时间的比例
        • sum% 上面每一行的 flat% 总和
        • cum 指当前函数本身加上其调用函数的总耗时
        • cum% cum 占 CPU 总时间的比例
          • Flat == Cum,说明函数中没有调用其他函数
          • Flat == 0,说明函数中只有其他函数的调用
    • 命令:list
      • 根据指定的正则表达式查找代码行
    • 命令:web
      • 调用关系可视化
  • go tool pprof -http=:8080 "[http://localhost:6060/debug/pprof/cpu](http://localhost:6060/debug/pprof/cpu)"
排查 Heap-堆内存
  • go tool pprof -http=:8080 "[http://localhost:6060/debug/pprof/heap](https://link.juejin.cn/?target=http%3A%2F%2Flocalhost%3A6060%2Fdebug%2Fpprof%2Fheap)"
  • VIEW:切换视图类型
    • Top 视图 –> Source 视图
  • SAMPLE
    • alloc_objects:程序累计申请的对象数
    • alloc_space:程序累计申请的内存大小
    • inuse_objects:程序当前持有的对象数
    • inuse_space:程序当前占用的内存大小
排查 goroutine-协程

goroutine 泄露也会导致内存泄漏

  • go tool pprof -http=:8080 "[http://localhost:6060/debug/pprof/goroutine](https://link.juejin.cn/?target=http%3A%2F%2Flocalhost%3A6060%2Fdebug%2Fpprof%2Fgoroutine)"
  • VIEW 切换到 flamegraph 视图(常用)
    • 由上到下表示调用顺序
    • 每一块代表一个函数,越长代表占用 CPU 的时间更长
    • 火焰图是动态的,支持点击块进行分析
  • 支持搜索,在 Source 视图下搜索
排查 mutex-锁
  • go tool pprof -http=:8080 "[http://localhost:6060/debug/pprof/mutex](https://link.juejin.cn/?target=http%3A%2F%2Flocalhost%3A6060%2Fdebug%2Fpprof%2Fmutex)"
排查 block-阻塞
  • go tool pprof -http=:8080 "[http://localhost:6060/debug/pprof/block](https://link.juejin.cn/?target=http%3A%2F%2Flocalhost%3A6060%2Fdebug%2Fpprof%2Fblock)"

采样过程和原理

CPU
  • 采样对象:函数调用和它们占用的时间
  • 采样率:100 次/秒,固定值
  • 采样时间:从手动启动到手动结束
    • 开始采样 –> 设定信号处理函数 –> 开启定时器
    • 停止采样 –> 取消信号处理函数 –> 关闭定时器
  • 操作系统
    • 每 10ms 向进程发送一次 SIGPROF 信号
  • 进程
    • 每次接收到 SIGPROF 会记录调用堆栈
  • 写缓冲
    • 每 100ms 读取已经记录的调用栈并写入输出流
Heap-堆内存
  • 采样程序通过内存分配器在上分配和释放的内存,记录分配/释放的大小和数量
  • 采样率:每分配 512KB 记录一次,可在运行开头修改,1 为每次分配均记录
  • 采样时间:从程序运行开始到采样时
  • 采样指标:alloc_space,alloc_objects,inuse_space,inuse_objects
  • 计算方式:inuse = alloc - free
Goroutine-协程 & ThreadCreate-线程创建
  • Goroutine
    • 记录所有用户发起且在运行中的 goroutine (即入口非 runtime 开头的)runtime.main 的调用栈信息
    • Stop The World –> 遍历 allg 切片 –> 输出创建 g 的堆栈 –> Start The World
  • ThreadCreate
    • 记录程序创建的所有系统线程的信息
    • Stop The World –> 遍历 allm 链表 –> 输出创建 m 的堆栈 –> Start The World
Block-阻塞 & Mutex-锁
  • 阻塞操作
    • 采样阻塞操作的次数和耗时
    • 采样率:阻塞耗时超过阈值的才会被记录,1 为每次阻塞均记录
    • 阻塞操作 – (上报调用栈和消耗时间) –> Profiler –> 时间未到阈值则丢弃
    • I–(采样)–> 遍历阻塞记录 –> 统计阻塞次数和耗时
  • 锁竞争
    • 采样争抢锁的次数和耗时
    • 采样率:只记录固定比例的锁操作,1 为每次加锁均记录
    • 锁竞争操作 – (上报调用栈和消耗时间) –> Profiler –> 比例未命中则丢弃
    • I–(采样)–> 遍历锁记录 –> 统计锁竞争次数和耗时

性能调优案例

简介

  • 业务服务优化
  • 基础库优化
  • Go 语言优化

业务服务优化

基本概念
  • 服务:能单独部署,承载一定功能的程序
  • 依赖:Service A 的功能实现依赖 Service B 的响应结果,称为 Service A 依赖 Service B
  • 调用链路:能支持一个接口请求的相关服务集合及其相互之间的依赖关系
  • 基础库:公共的工具包、中间件

流程
  • 建立服务性能评估手段
  • 分析性能数据,定位性能瓶颈
  • 重点优化项改造
  • 优化效果验证
建立服务性能评估手段
  • 服务性能评估方式
    • 单独 benchmark 无法满足复杂逻辑分析
    • 不同负载下性能表现差异
  • 请求流量构造
    • 不同请求参数覆盖逻辑不同
    • 线上真实流量情况
  • 压测范围
    • 单机器压测
    • 集群压测
  • 性能数据采集
    • 单机性能数据
    • 集群性能数据
分析性能数据,定位性能瓶颈
  • 使用库不规范
  • 高并发场景优化不足
重点优化项改造
  • 正确性是基础
  • 响应数据 diff
    • 线上请求数据录制回放
    • 新旧逻辑接口数据 diff
优化效果验证
  • 重复压测验证
  • 上线评估优化效果
    • 关注服务监控
    • 逐步放量
    • 收集性能数据
进一步优化,服务整体链路分析
  • 规范上游服务调用接口,明确场景需求
  • 分析链路,通过业务流程优化提升服务性能

基础库优化

AB 实验 SDK 的优化
  • 分析基础库核心逻辑和性能瓶颈
    • 设计完善改造方案
    • 数据按需获取
    • 数据序列化协议优化
  • 内部压测验证
  • 推广业务服务落地验证

Go 语言优化

编译器&运行时优化
  • 优化内存分配策略
  • 优化代码编译流程,生成更高效的程序
  • 内部压测验证
  • 推广业务服务落地验证
  • 优点
    • 接入简单,只需要调整编译配置
    • 通用性强